国創シンクタンク構想メモ|令和の学生運動が地方自治を動かすまで
0. このメモの位置づけ
これは単なる学生イベントや啓発活動ではない。
**国の莫大な予算(数兆円規模)**と
**学生という巨大な有権者セグメント(=票)**をレバレッジし、
地方自治体を実際に動かすための
巨大な政治・政策プラットフォーム構想である。
その中核が
**「国創(こくそう)シンクタンク」**である。
1. 問題意識|なぜ今、学生運動なのか
現在の日本では、
- 国には「使い切れていない予算・交付金」が大量に存在する
- 一方、地方自治体には
- 企画力
- 実行部隊
- 若者の当事者性
が決定的に不足している
- 政治は「正しさ」では動かず、
票と物語でしか動かない
にもかかわらず、
- 学生(約300万人)
- その親世代(約500万人)
- 大学OB(約3,000万人)
という 日本最大級の政治的クラスタは、
ほぼ誰にも組織化されていない。
ここに、歴史的な空白がある。
2. 基本思想|国家再建RPGという世界観
人は「正論」では動かない。
「物語の中に自分がいる」と感じたときに動く。
国創会は、政治参加を
「義務」や「正義」ではなく、
国家再建に参加するRPG
として再定義する。
- 主役は若者
- 舞台は地方自治体
- クエストは地域課題
- 報酬は社会的影響力と実装経験
中央ではなく
地方・若者・現場から日本を再起動する。
3. プロジェクトの核|国創シンクタンク構想
3.1 目的
- 学生起業家・若者人材を
地方自治体の課題解決
(=国の予算執行先)としてマッチングする - 単なる民間ビジネスではなく
**「国策と連動した公的ムーブメント」**として位置づける
3.2 勝算のロジック
カネ
- 国には兆単位の未消化予算・補助金が存在
- 各省庁予算
- 農林中金の運用益
- 各種交付金
ヒト
- 学生(有権者)を
特定自治体ごとに
数千人単位で可視化・組織化 - 首長・議員にとって
「無視できない票田」を形成
モノ
- 地方自治体には
国の施策を実行する実動部隊が不足 - そこへ学生ベンチャー・若手チームをアサイン
4. 組織設計|セル型・オープンソース組織
4.1 組織体制
- 株式会社 国創シンクタンク を設立
- 実務運営は学生主体
- 中央は以下のみを提供
- 思想
- ルール
- 物語
- 方法論
4.2 役割分担
- 政策探究者
- 現場実装班
- 発信・編集者
- 地域スカウト
- 学生リーダー
すべてのプロジェクトは
可視化・数値化される。
4.3 レベル設計(参加者成長モデル)
- Lv1:参加登録
- Lv2:定例会参加
- Lv3:プロジェクト参画
- Lv4:地域リーダー
- Lv5:国創フェロー
5. 可視化装置|「令和の学生運動」サイト
- 各自治体ごとに
- 賛同者数
- 支援者数(スポンサー)
- カウントダウン
- 票の可視化 × SNS拡散
テキストではなく
熱量と数で政治を動かす。
6. マネタイズと資金還流
6.1 主な原資
- 自治体からの業務委託費
- 国・自治体の補助金
- 実証実験・PMO業務
金額規模は
数千万円〜億単位。
6.2 基本思想
- 小銭稼ぎは目的ではない
- 本丸は
「税金(公金)の正しい再分配」
7. 実行ロードマップ
フェーズ1|立ち上げ(〜3ヶ月)
- 法人設立(学生主体)
- Webサイト改修
- 地域別賛同者カウンター実装
- プレスリリース準備
- Yahoo!ニュース級の社会性を狙う
フェーズ2|拡大・教育
- 政治の学校 の開講
- 政治・経済・経営・自治体実務
- 学生リーダーの全国展開
フェーズ3|実行(〜令和9年4月)
- 統一地方選挙に向けた提言活動
- 学生公認候補・支持首長の創出
- 100万票規模のムーブメント形成
8. 最後に|これは思想ではなく装置である
国創シンクタンクは
理想論でも、学生運動ごっこでもない。
- 票
- 予算
- 実行部隊
- 物語
を同時に設計した
極めて現実的な政治装置である。
中央に頼るな。
地方には、国を超える予算と権限がある 。
そして、
それを動かせる数を持っているのが
学生である。